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La gamification: cos’è e come funziona
2022 Toccafondi, Niccolò; Pizziol, Veronica; Di Paolo, Roberto
Online gaming, loot boxes, and their impact on consumers, a behavioral investigation
2023 DI GUIDA, Sibilla; Toccafondi, Niccolò; Di Paolo, Roberto
Learning cybersecurity with story-driven CTF challenges: cybertrials 2023
2024 Toccafondi, N.; Bilancini, E.; Boncinelli, L.
| Titolo | Data di pubblicazione | Autore(i) | File |
|---|---|---|---|
| La gamification: cos’è e come funziona | 1-gen-2022 | Toccafondi, Niccolò; Pizziol, Veronica; Di Paolo, Roberto | |
| Online gaming, loot boxes, and their impact on consumers, a behavioral investigation | 1-gen-2023 | DI GUIDA, Sibilla; Toccafondi, Niccolò; Di Paolo, Roberto | |
| Learning cybersecurity with story-driven CTF challenges: cybertrials 2023 | 1-gen-2024 | Toccafondi, N.; Bilancini, E.; Boncinelli, L. |
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